Langrisser兵法(初级)
作者:Swordmaster
梦战的兵法,首先最基本的就是我们所熟知的兵种相克。
所谓的步兵克枪兵,枪兵克骑兵,骑兵克步兵……这些,我们早就已经熟知。但是,还有一些我们所不清楚的——至少是理论上的不清楚。
第一,兵种相克的数值变化问题……我们一般说相克其实是双方数值的变化。一般的说,我们可以看到,克对方的兵种可以在AT上加5,DF上加3左右……所以我们经常看到步兵无法直接击溃枪兵,骑兵对步兵的时候会有损伤……
第二,重装甲兵和轻装甲兵的相克数值变化问题……这个往往被我们所忽略。一般的说,重装甲兵会有AT加3,DF加5的优势……
第三,弓兵对其他兵种的优势……一般的对地面部队(枪兵除外),可以有AT加4的优势,对飞兵可以达到6左右。在对长枪兵的时候没有AT优势……
第四,指挥官的等级问题……往往会有一个值段加1的优势(攻防都加!)。所以我们的初期战斗对高级指挥官的时候会很吃力,也有这个原因的。
第五,地形问题……大家都知道,我就不多说了……
以上,作战之基本兵法,是敌我双方最直接的参照。尽管简单,但是熟用却要一段时间
                                           ——Swordmaster