作者:琉蓝 |
众所周知,梦战的指挥范围是一个以指挥官为中心,向四周辐射的结界,在此结界中的士兵可以获得战斗力补正。但若出去则会变得不堪一击。我认为这样的指挥范围存在许多缺点,因为害怕脱离指挥范围,敌我双方的佣兵全都拥在指挥官周围,指挥走到哪,佣兵就拥到哪,导致战场上的部队是一团一团的,非常难看且不真实。五代又加了“即使在指挥结界内离指挥官较远,修正也会降低”这一设定,使佣兵更是一步也不敢离开指挥官的身边,成了名副其实的“拥兵”。在战斗中实在毫无整体队形可言,而且指挥范围虽然存在于指挥官的四面八方,但绝大部分的战斗只会与敌人在一个方向上接触,当佣兵全部集中在接敌方向时,其他几个方向的指挥范围就白白浪费了。并且看起来面积很大的指挥结界由于形状的原因,其四个正方向的宽度非常狭窄,使一些很有用的阵形无法摆出。如枪兵无法在指挥官面前一字排开,形成古代战争中非常精典的骑兵防御墙。试想,如果青龙骑士团最后一役那关,我方枪兵排成两列整齐的防御墙,而敌人骑兵以多层V字阵形向我军防御阵地猛烈冲击的场面将是多么让人热血沸腾! |